【プリコネ】アニメ設定資料まとめ!

プリコネ アニメ 設定資料 お役立ち

本題はこの下のあります。

その前に「これを見たあなただけ」に

お得な情報こっそり教えますね

キャラ、曲、ストーリーが好き

そんな人にはオススメ出来ません

ハマりすぎて買いすぎてしまいますよ(笑)

CDオリジナルボイスドラマが面白すぎて、
腹筋崩壊しますよ。

いち早く聴いてマウントとってやりましょう

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こんな方法があったなんて

と思っても誰にも教えないで下さいね。

プリコネのアニメの設定資料について解説しています。

コッコロ
コッコロ

プリコネのアニメの「設定資料が気になる、どの様なアニメになるのか気になる」

このような疑問にお答えします。

この記事で分かること!

・アニメの設定資料

・アニメ制作で気を付けていること

・アニメの制作現場

プリコネのアニメの開始が

近づくにつれて

段々とアニメの情報が出てきました。

その中でも重要な情報を持っている

アニメの設定資料について解説していきます。

プリコネアニメ設定資料一覧

設定資料を見ることでそのキャラがアニメで

どの様なことをするのか、

また、どの様な表情を見せてくれるのかを

考察する事が出来ます!

プリコネアニメ設定資料はお宝!?

プリコネに限った話ではなのですが、

プリコネは他のアニメと違い

ゲームが原作のアニメになります。

ですので、キャラクターたちの

絵そのものが極端に少ないのです。

ですので、アニメ化するにあたって

今まで描かれていなかった

キャラの後ろ姿や横顔などを設定資料として

用意してもらう必要があるようです。

ですので、設定資料でしか描かれていない表情があるかもしれないです。

つまり、お宝のようなものなのです。

設定資料を作る際に気を付けること

気を付けていることは、既存のキャラのイメージを壊さないようにする事です。

例えば、水着マコトの場合はどうかといいますと、

製作者の話を引用しています。

水着姿のマコト(サマー)の表情差分では恥じらいの表情や仕草を取り入れました。元の設定のままだとイメージと違うため、普段のマコトとは違った「強気だけど恥ずかしがっている」みたいな一面を見せたいという話になったからです。キャラの振れ幅をどこまで許容するかのサジ加減は、シナリオチームと相談しながら決めていますね。

https://magazine.cygames.co.jp/archives/5493

このような感じになっています。

このことから、やはり設定資料を作る過程を見るだけで

どれほど、苦労して作っているのかが垣間見えますね。

プリコネアニメ設定資料を使って…

プリコネのアニメの設定資料を使って

アニメを制作していきます。

しかし、アニメの制作段階でも問題が出てきます。

その問題というのが、アニメ内での

身長差です。

ゲーム内ではあまり感じられなかった

身長長がアニメ内だと顕著に現れます。

これも例を上げると、

ハツネよりアオイのほうが実は大きい(※ハツネ156cm・アオイ158cm)とか。アートディレクターもアオイは小柄というイメージがあったらしくて、設定通りに描いて持っていったら初め「ん?」ってなっていました(笑)。

クリスティーナはイメージよりも小さいとか。意外性のあるキャラは結構いますね。

https://magazine.cygames.co.jp/archives/5493

こんな感じです

ゲーム内で想像していたままアニメを見ると

きっと驚くはずです。

プリコネ アニメ 設定資料

プリコネアニメ設定資料まとめ

設定資料を作る過程を見てみて

やはりかなり力が入れられているアニメなんだと

改めて理解しました。

ですので、アニメが放送されるまで設定資料から

想像をしてどの様な物語なるのかを考察して待っていましょう!

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